| < FFVII produceren om chancerne for et remake | Bourne Conspiracy Demo til maj > |
|---|
En bruger på Beyond3d’s tekniske forum har lavet sammenligninger GTA IV platformene imellem. I den forbindelse har han testet opløsningen på Playstation 3 udgaven og Xbox 360 udgaven. Hvilket giver et skræmmende resultat, GTA IV kører kun i opløsningen 1152x640p og ikke 1280x720 som ellers er den gængse standard for high-definition.
Opløsningen GTA IV bruger på Playstation 3 er den same som Halo 3 benytter på Xbox 360.
Det er brugeren Quaz51 der har testet spillene og han fortæller ydermere at Playstation 3 udgaven kører helt uden anti-aliasing.
Til sammenligning kører Xbox 360 udgaven i den korrekte opløsning på 1280x720p og med 2 gange anti-aliasing.
Det skal dog nævnes at Playstation 3s anti-aliasing faktisk bliver citeret for at være den bedste af de to versioner, selvom Xbox 360 kører med 2 gange anti-aliasing. Dette skyldes formegentligt Playstations overlegne opskalerings effekt og dens post-processor effekt, til at øge glatheden på kanter.
kilde: ripten.com

Daff
said:
|
... Er godt nok skuffet over grafikken og frameraten til tider, på min ps3 version, men ALT andet i spillet er så fedt, at man hurtigt vænner sig til det. Har da fået spillet en ca. 10 timer nu :b |
Dennis
said:
... Har desværre ikke fået mit fra coolshop endnu, og er vidst landet et godt stykke nede i køen. De forventer desværre først spillet hjem igen d 7 maj. og har tjekket alle butikker i omegn, alt udsolgt. ;( |
Dennis
said:
|
... Så kom det endeligt håber jeg får tid til at pakke det ud senere. Hvor langt er folk efterhånden, nogle der har gennemført? |
Har desværre ikke fået mit fra coolshop endnu, og er vidst landet et godt stykke nede i køen. De forventer desværre først spillet hjem igen d 7 maj. og har tjekket alle butikker i omegn, alt udsolgt. ;(
håber jeg får tid til at pakke det ud senere. Hvor langt er folk efterhånden, nogle der har gennemført? 



